Βοηθούν άθελά τους οι παίκτες του Pokemon GO στην εκπαίδευση της τεχνητής νοημοσύνης;
Θύελλα αντιδράσεων ξέσπασε μετά από πλήθος αναφορών πως το Pokemon Go εκπαιδεύει μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης χωρίς τη συγκατάθεση των χρηστών, όμως η πραγματικότητα είναι λίγο διαφορετική🕛 χρόνος ανάγνωσης: 6 λεπτά ┋ 🗣️ Ανοικτό για σχολιασμό

Το δημοφιλές παιχνίδι για κινητά Pokemon GO έχει βρεθεί στο επίκεντρο ελέγχου μετά από ισχυρισμούς ότι εικόνες που καταγράφηκαν μέσα από την εφαρμογή ενδέχεται να χρησιμοποιήθηκαν για την εκπαίδευση συστημάτων τεχνητής νοημοσύνης που ανέπτυξε ο δημιουργός του, χωρίς τη συγκατάθεση των παικτών.
Ωστόσο, αυτές οι εικόνες δεν συλλέχθηκαν εντελώς χωρίς τη γνώση των χρηστών.
Σύμφωνα και με το Euronews, μετά την κυκλοφορία του το 2016, το Pokemon GO έγινε γρήγορα φαινόμενο στην Ευρώπη και σε όλο τον κόσμο, μετατρέποντας τους δρόμους των Βρυξελλών, του Παρισιού και της Ρώμης σε «παιδικές χαρές» επαυξημένης πραγματικότητας, όπου οι παίκτες μπορούσαν να κυνηγούν εικονικά πλάσματα όπως ο Pikachu, το Dragonite ή το Eevee. Η εφαρμογή παραμένει δημοφιλής μέχρι σήμερα (με περισσότερους από 100 εκατομμύρια παίκτες το 2024, σύμφωνα με τη Scopely, μητρική εταιρεία της Niantic), προκαλώντας πρωτοσέλιδα και, σε ορισμένες περιπτώσεις, αβέβαιους ισχυρισμούς στο διαδίκτυο.
Σύμφωνα με το MIT Technology Review, η Niantic Spatial, που αποσχίστηκε από τη Niantic το 2025 μετά την πώληση του τμήματος παιχνιδιών της στη Scopely, έχει χρησιμοποιήσει εικόνες που συλλέχθηκαν μέσω του παιχνιδιού για να εκπαιδεύσει τα συστήματά της, τα οποία έχουν σχεδιαστεί για τη δημιουργία λεπτομερών τρισδιάστατων χαρτών του πραγματικού κόσμου.
Αναρτήσεις στο X που συγκέντρωσαν εκατομμύρια προβολές προχώρησαν ακόμη περισσότερο, υποστηρίζοντας ότι η Niantic, χωρίς να το γνωρίζουν οι ανυποψίαστοι παίκτες, μπορεί να χρησιμοποιεί τις κυριακάτικες βόλτες τους για να συλλέγει οπτικά δεδομένα και να αναπτύσσει συστήματα οπτικής πλοήγησης για ρομπότ διανομής.
Ωστόσο, η χρήση αυτών των δεδομένων δεν πραγματοποιήθηκε πλήρως χωρίς τη γνώση των παικτών, ούτε συλλεγόταν απλώς καθώς περιπλανιούνταν στους δρόμους αναζητώντας σπάνια Pokemon.
Ζητά το παιχνίδι συγκατάθεση για τη δημιουργία του AR κόσμου;
Παρότι το Pokemon GO χρησιμοποιεί επαυξημένη πραγματικότητα (AR) από την κυκλοφορία του για να φέρει τον κόσμο των Pokemon στον πραγματικό κόσμο, μόλις το 2020 η Niantic εισήγαγε ειδικές λειτουργίες χαρτογράφησης AR. Αυτή η λειτουργία επιτρέπει στους παίκτες να σαρώνουν τοποθεσίες και αντικείμενα του πραγματικού κόσμου, κινούμενοι γύρω τους ενώ η κάμερα του smartphone καταγράφει οπτικά δεδομένα.
Σημαντικό είναι ότι αυτή η λειτουργία δεν είναι διαθέσιμη σε όλους τους παίκτες από την αρχή. Ξεκλειδώνεται μόνο όταν οι χρήστες φτάσουν στο επίπεδο 20 στο παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι οι εικόνες δεν καταγράφονται αυτόματα στο παρασκήνιο καθώς οι παίκτες κινούνται. Αντίθετα, οι χρήστες πρέπει να επιλέξουν ενεργά να χρησιμοποιήσουν τη λειτουργία.
Η Niantic δήλωσε στην ομάδα επαλήθευσης του Euronews, The Cube, ότι οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν να υποβάλουν ανώνυμα σαρώσεις και βίντεο δημόσιων τοποθεσιών για να βοηθήσουν στη βελτίωση του συστήματος οπτικής τοποθέτησης Niantic Spatial (VPS). Η εταιρεία υποστηρίζει ότι η συμμετοχή είναι απολύτως προαιρετική και απαιτεί από τους χρήστες να επιλέγουν συνειδητά συγκεκριμένα σημεία ενδιαφέροντος, όπως αγάλματα ή άλλα χαρακτηριστικά.
Η ομάδα επαλήθευσης The Cube δοκίμασε το παιχνίδι και διαπίστωσε ότι όταν η κάμερα ενός smartphone στρέφεται προς ένα άγαλμα στο πάρκο Σενκαντενέρ στις Βρυξέλλες, εμφανίζεται μήνυμα που ενημερώνει ότι οι χρήστες θα συμβάλουν στην ανάπτυξη τεχνολογίας χαρτογράφησης επαυξημένης πραγματικότητας και ότι τα δεδομένα τους θα κοινοποιηθούν σε τρίτη υπηρεσία. Το μήνυμα προσθέτει ότι τα δεδομένα που συλλέγονται χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων πραγματικών τοποθεσιών και για την υποστήριξη της ανάπτυξης της τεχνολογίας και σχετικών υπηρεσιών.
Η διαδικασία αυτή περιγράφεται στους Όρους Χρήσης της Niantic, σε ενότητα με τίτλο «Δικαιώματα που παραχωρείτε – Περιεχόμενο AR». Ο προγραμματιστής αναφέρει ότι επιλέγοντας να χρησιμοποιήσει τη λειτουργία σάρωσης AR, ο χρήστης παραχωρεί στη Niantic μη αποκλειστικό δικαίωμα χρήσης των εικόνων για τη βελτίωση των υπηρεσιών της.
Ένα τρισδιάστατο ψηφιακό μοντέλο του κόσμου
Το MIT Technology Review ανέφερε ότι η Niantic Spatial χρησιμοποιεί ενεργά εικόνες από παίκτες του Pokemon GO για την ανάπτυξη των νεότερων προϊόντων της. Η εταιρεία δήλωσε στο The Cube ότι μέχρι σήμερα έχει εκπαιδεύσει περισσότερα από 50 εκατομμύρια νευρωνικά δίκτυα, βασισμένα σε περίπου 30 δισεκατομμύρια εικόνες.
Η Niantic έχει αναπτύξει ένα Σύστημα Οπτικής Τοποθέτησης (VPS), το οποίο — όπως αναφέρει — μπορεί να παρέχει «ακριβή προσδιορισμό θέσης και προσανατολισμού με βάση την όραση οπουδήποτε στον κόσμο, ακόμη και σε μέρη όπου το GPS δεν είναι διαθέσιμο ή δεν είναι αξιόπιστο». Η τεχνολογία αυτή έχει ουσιαστικά επιτρέψει στην εταιρεία να δημιουργήσει ένα εξαιρετικά λεπτομερές τρισδιάστατο μοντέλο του πραγματικού κόσμου.
Ωστόσο, η Niantic Spatial δεν βασίζεται αποκλειστικά σε δεδομένα επαυξημένης πραγματικότητας από το Pokemon GO. Η εταιρεία δηλώνει επίσης ότι ενσωματώνει χωρικά δεδομένα από άλλες πηγές, όπως ρομπότ, drones και δορυφόρους.
Από το Pokemon GO σε εφαρμογές στον πραγματικό κόσμο
Στις αρχές Μαρτίου, η Niantic ανακοίνωσε συνεργασία με την Coco Robotics, μια πλατφόρμα ρομποτικής διανομής πόλεως, για την ευρεία εφαρμογή της χωρικής τεχνητής νοημοσύνης και του VPS. Η Coco Robotics λειτουργεί ρομπότ που μπορούν να παραδίδουν φρέσκα τρόφιμα, ηλεκτρονικά είδη και ζεστά γεύματα σε πόλεις όπως το Λος Άντζελες, το Σικάγο, το Τζέρσεϊ Σίτι, το Μαϊάμι και το Ελσίνκι. Από το 2018, συνεργάζεται με την DashMart, μια διαδικτυακή πλατφόρμα διανομής.
Η εταιρεία παρουσίασε πρόσφατα μια νέα γενιά πιο ανθεκτικών ρομπότ διανομής, σχεδιασμένων να αντέχουν τις προκλήσεις των αστικών δρόμων. Ωστόσο, αυτά τα ρομπότ βασίζονταν μέχρι τώρα στο GPS, το οποίο συχνά έχει περιορισμένη ακρίβεια σε πυκνοκατοικημένες πόλεις. Εδώ έρχεται η τεχνολογία της Niantic Spatial. Η συνεργασία στοχεύει στην ενσωμάτωση της χαρτογράφησης και του VPS της Niantic σε αυτόνομα ρομπότ διανομής, επιτρέποντάς τους να κινούνται πιο αποτελεσματικά σε πολύπλοκα αστικά περιβάλλοντα.
Αξιοποιώντας λεπτομερείς τρισδιάστατους χάρτες και οπτική τοποθέτηση, τα ρομπότ μπορούν να κινούνται με μεγαλύτερη ακρίβεια στους δρόμους των πόλεων κατά την παράδοση προϊόντων απευθείας στους πελάτες.
Ο Τραμπ, ο εμφύλιος στο κίνημα MAGA για τον πόλεμο στο Ιράν και η σιωπή των influencers
«Η αίθουσα στη δίκη των Τεμπών είναι πιο μικρή και από αυτή για τα βίντεο - Συνεχίζεται το πραξικόπημα»
Οι εικόνες ντροπής στην αίθουσα της δίκης των Τεμπών, το άδειασμα του Καιρίδη στα γαλάζια θύματα των υποκλοπών και η συμμαχία Φάμελλου με τους ταξιτζήδες
Επιχείρηση «γαλάζιας» συσπείρωσης σε εξέλιξη - Γιατί η κυβέρνηση ρίχνει το βάρος στη Βόρεια Ελλάδα
Live όλες οι εξελίξεις λεπτό προς λεπτό, με την υπογραφή του www.ethnos.gr




